indienova.com/steam/game/1092790
《邪恶冥刻Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容……在《邪恶冥刻》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗
indienova.com/game/tecmos-deception-invitation-to-darkness
破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's……玩者将扮演经历悲惨的王子,成为受诅咒的大屋“刻命馆”的主人,夺走来访者的魂魄,以使魔神复活。……《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……5.从设计开启机关的那一刻开始,第一遍的剧情专属于你
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/the-simplest-game-in-the-world
开发:刻舟 Ke Zhou。发行:刻舟 Ke Zhou
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……刘珺:“在整个项目的制作过程中,我们花了很多时间去探索、尝试、打磨,如何把老师们的原始设定,在游戏里充分的表现出来
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/game/paw-paw-destiny
[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 章),每章都包含新的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,去冒险吧 因果报应回归地狱这里没有对想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗
indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress
17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到案件真相的过程充满了迷惑与各种疑难的推理挑战,你需要拥有一定的线索才能准确无误的获得真相,走进事件的各种现场去展现你的推理能力
版本:Early Access
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